O Zowie chegou e conquistou, facilmente, a atenção dos alunos. "Jogar e pensar dá vontade de andar" é uma atividade desenvolvida com base na lógica da gamificação, como se de desafio e jogo se tratasse, permite refletir sobre conceitos relacionados com a saúde oral e sobre os próprios hábitos dos alunos.
Bem vindo ao blogue das Bibliotecas das EBG e da EBVNT. Aqui divulgaremos as atividades que vão acontecendo na biblioteca, os materiais que recebemos, os livros de que gostamos, os sites que recomendamos...
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